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Projet Wéko 

Wéko est un jeu ambitieux, développé par deux compagnie genevoise; Simon Da Silva Studio et Robin Haefeli Atelier

 

Bien que n'étant pas directement liés au domaine des jeux vidéo, ces deux développeurs ont su fusionné leurs compétences afin de donner vie à ce projet.

Ce jeu se démarque à travers ses graphisme, son gameplay original et son histoire unique.

 

Dans le style des jeux d'action-aventure, vous serez transporté dans un monde fantastique où vous incarnerez Wéko, un aventurier collectionneur de masques magiques donnant à leurs propriétaires toutes sortes de pouvoirs et de capacités uniques.

 

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[Qui est Wéko ?]

Wéko est un mystérieux aventurier. On ne connaît pas grand chose sur lui.

 

Il apparaît la première fois dans le jeu équipé d'une grande boite en bois qu'il porte comme un sac à dos. Cette boîte semble posséder de grands pouvoirs magiques et être lié à Wéko.

 

Il détient également une arme qui, à la fois, peut trancher ou écraser son ennemi selon le côté utilisé.

 

[Graphisme soigné] 

Nous voulons que notre jeu soit très authentique graphiquement. Nous pensons que le plaisir d'un jeu passe par l'émotion qu'il dégage à travers son univers.

Chaque masque, personnage et game asset  disponible dans le jeu est consciencieusement pensé puis sculpté en 3D avant d'être importé sur Unreal Engine 4. C'est un travail précis et gourmand en temps mais que nous jugeons nécessaire pour le futur plaisir du joueur.

Nous avons hâte de vous montrer tous nos masques et leurs différents pouvoirs!

 

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